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Dans Saints Row: The Third, toutes les habitations a l'exception de deux sont débloqués en complétant les missions principales, le Quai pour bateau de Rondini et le Hangar pour avion sont disponibles a l'achat après avoir complété la mission Il nous faut des flingues.

Habitation Débloqué dans
Loft de Shaundi Il nous faut des flingues
QG des Saints Que la fête commence
Gymnase d'Angel Return to Steelport
Dépôt de Kinzie Return to Steelport
Piaule de Zimos Return to Steelport
Safeword Pimps Up, Hos Down
Réacteur de Burn Hill Stop all the Downloading
3 Count 3 Count Beat Down
Powder (désactivé) Hit the Powder Room
Quai pour bateau de Rondini 12 500 dollars
Hangar pour avion 15 000 dollars

BastionsModifier

Contrairement a Saints Row 2, les habitations ne peuvent pas être améliorées.

Plusieurs habitations sont considérées comme des bastions et peuvent être améliorées ce qui affecte la zone autour du bâtiment, des potes qui peuvent être recrutés viennent équipés avec de meilleures armes ainsi que l'argent et le Respect est modifié.

AnecdotesModifier

  • Il a été découvert dans les fichiers du jeu qu'au début il était prévu un bastion appartenant au STAG.
  • Bien que Powder n'est pas débloqué comme une habitation, compléter le bastion donne 2 % supplémentaires au pourcentage d'achèvement du jeu.
Cet article utilise du contenu traduit de la page Cribs, article appartenant au Wiki Saints Row anglophone et étant sous licence Creative Commons Attribution-Share Alike License.

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